16bit車両はソレノイドがユニット一体構造なので温度がキツイ 前期はコントロールソレノイドが単体でエンジンの上に並んでいますが 後期はケースの中にソレノイドが入っており、風の抜け、熱気の抜けが悪く、熱のたまり場になり みなさんがよく知るところの、ダイアグコードが出やすいコトが広く知られています その、熱が抜けにくい形状の為 センサーやコイルが前期に比べ痛みやすい 4型以降で特に多いのが、コイルの近くにある ”吸気温度センサー” 断線 この記述に書いてあることに対して質問が来た...
16bit車両はソレノイドがユニット一体構造なので温度がキツイ 前期はコントロールソレノイドが単体でエンジンの上に並んでいますが 後期はケースの中にソレノイドが入っており、風の抜け、熱気の抜けが悪く、熱のたまり場になり みなさんがよく知るところの、ダイアグコードが出やすいコトが広く知られています その、熱が抜けにくい形状の為 センサーやコイルが前期に比べ痛みやすい 4型以降で特に多いのが、コイルの近くにある ”吸気温度センサー” 断線 この記述に書いてあることに対して質問が来た...
FD3SのCPUは前期後期にかかわらず エンジンの使用温度等にエンジンを適正にコントロールします ここに、温度補正のMAPの詳しい説明があります で、早速この前から使用しているエミュレターでアクセスさせて見ましょう で、いじわるをして・・・吸気温度センサーのカプラを抜いてみました おや、こんな位置に読み込む補正値がずれましたね。 数字が大きいと、増量します。下げれば下げるほど増量するのは、冷えると燃焼温度差のストロークが増えるので内燃機としてのパワーが上がる為に増量するのです。...
FD3Sから燃料の温度によっても燃料の増減をするようになっている マップも存在して自由自在だ。これは燃料温度センサーがついてる為だ。 燃料の温度によって馬力が変わることは古く(日産L型)時代から知られている なぜ?L型といわれれば答えは簡単、ターンフローのL型はタコアシの真上が キャブなのだ。キャブになるとタコアシの温度でガソリンが沸く 沸いてしまうと。。。。エマルジョンを通って空気と混ざる比率が変わるのだ 同じくREもタコアシの上にダウンドラフトキャブがつく。...
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