FD3S FC3Sにアイドリング時の負荷に合わせたアイドラアップがある。
電気負荷に対して、のアイドラアップがあり
それに加えてPS負荷が増えてもそれを積算したGAINがある。
ここを見る人の中に、アイドルでハンチングや、エンストの原因を探てる人も多いはず、その場合はまずFDの場合ならアイドリングの調整を行う方法(中村流)は確認しておきましょうね
アイドルの目標回転に対しての初期GAINの必要性はここに書いています。負荷に重複がある場合(ライトをつけたままエアコンをいれるとか、PSを切るとかの重複負荷)は加算された負荷が数字として読み取れ、どんどん高くなっていくのがわかると思います。
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